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无趣味

  相信很多考完试一定听说过游戏中“隐藏属性”的说法吧,到目前为止官方并没有给出确定答案,但是也没有承认这方面的数据,关于这个问题,貌似只在玩家们之间互相流传。这篇文章小编就和大家一起讨论一下,《大话西游2》是否存在这一不为人知的属性呢?
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  首先举个例子吧,很多玩家应该有所察觉,比如你没有任何躲闪几率的情况下,有时候怪物物理攻击也会出现躲闪,于是就有人提出,是不是某个角色成长到一定等级之后会有潜在的躲闪几率呢?其实并不是这样。我们可以换个角度思考,如果是由于怪物的命中率是负数的话,那么这个现象就得到了合理的解释。由于我们看不到怪物的确切属性,于是就有玩家猜测,想不通的时候就用“隐藏属性”来解释,其实大可不必这样,面板属性还是比较有参考性的。
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  接下来再说一个大家经常提到的问题,普通的变态混武器和仙器,忽视属性差不多的前提下有人感觉仙器的法术命中率会更高一些,于是就有人怀疑这种高端装备是否也存在着看不到的属性加成?其实不然,这种情况主要是两点原因造成:第一,概率问题,一般来说人族法术不管你忽视多少,都有一定概率失败,而恰好玩家们使用普通武器时,成功率较低。而且到现在为止也没有人做过详细测试统计,也有可能是个人的错觉;第二:即使仙器确实成功率较大,大家也别忘记仙器本身拥有强混属性,这一点是普通武器无法比拟的,所以我个人认为也不存在所谓的“隐藏属性”。
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  最后就是有关召唤兽的一些民间说法,比如:“黄金兽”连击率较高,“猴精”有附加致命几率,“泥巴“带有破物理效果等等,这些全部都是没有任何跟觉得说法,这些物理属性全部来自于坐骑管制,当年大家坐骑等级和熟练都不是很高,偶尔触发了这些效果之后就会被玩家误解。在这里小编说明一点:增加破物理效果的只有龙马的被动技能“奋蹄扬威”,增加连击率只有画皮娘子的被动技能“画魂叠影”,其余召唤兽并没有类似的效果。所以说,所谓的“隐藏属性”其实并不真实存在,更多的是来自于玩家不太准确的判断。

  好了,关于游戏属性的话题,咱们就先聊到这儿吧,如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~