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无趣味

  《炉石传说》在国内算是一款受众极广的休闲卡牌游戏,可是最近很多养老玩家抱怨,因为自己的牌组一大半都退环境了,只能玩狂野模式消遣一下,没想到碰到一群魔块术,4费的时候像定时炸弹一样打出一张空灵召唤者,然后拉出一个939的虚空领主,再打出二王护脸,想和对面抢血,却面对一群嘲讽怪无能为力,感觉智商受到了侮辱。
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  现在狂野模式的魔块术确实很多,新出的改进型恐惧魔王虽然在标准模式里强度一般,但是在狂野模式中可以用空灵召唤者或者堕落者之颅都可以利用效果把它置入场内,和二王还有虚空领主在恶魔界三足鼎立,再用魔块吃掉触发它的亡语效果,召唤出一个附带吸血效果的恐惧魔王,面对这种情况,对面如果没有沉默就可以乖乖投降了。
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  最早是奥秘法,随后是奇迹法,现在狂野模式中新的霸主又变成了魔块术,相信离人人喊打的情况也只差一步之遥了。所以面对巫妖王级别的牌组魔块术,应该选择加入还是反抗呢?事实上,炉石传说里并没有无敌的牌组,每个牌组都有自己的出牌思路,只要抓住这套牌组的关键点加以针对,面对魔块术时便可以轻松取胜。

  不难看出,魔块术的核心是几个负责拉恶魔的关键牌,以及利用食肉魔块吞噬其数值的同时触发其亡语效果,达到数值和铺场双优势。针对这几个关键牌,可以在牌组中带一些沉默效果的牌,既可以用来沉默buff过后的食肉魔块,也可以直接沉默二王等关键性的恶魔。武器也是魔块术重要的一环,一定要多带几张小软,准时摧毁堕落者之颅。
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  奥秘法也可以有效针对魔块术,留好爆炸陷阱等待时机挂上,变羊留给二王。机克术,赛马术也可以克制魔块术。另外恶魔猎手的大部分牌组都可以暴打魔块术,尤其是奇数瞎,魔块术很吃牌序,也很怕快攻,而恶魔猎手的牌组都很适合打极限快攻,可以说是魔块术的天敌。
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  没有最强的牌组,只有最强的玩家。魔块术的风靡只是因为简单的操作和高额的回报,并不能代表它的强度,简单的操作代价就是极其不灵活的牌序,一旦被打断一个步骤便无力回天。狂野模式的初衷也是为了让玩家们开发更多有趣的牌组,奉劝各位玩家心态第一,不要太功利了。

  大家觉得现在的狂野模式生态怎么样,更喜欢使用哪些牌组征战牌场呢?欢迎在下方留言讨论。